{"id":1685,"date":"2011-05-23T13:51:28","date_gmt":"2011-05-23T12:51:28","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gt-battlezone.de\/?p=1685"},"modified":"2011-05-23T13:56:01","modified_gmt":"2011-05-23T12:56:01","slug":"am-horizont-40k-clubmeisterschaft","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.gt-battlezone.de\/?p=1685","title":{"rendered":"Am Horizont: 40k-Clubmeisterschaft"},"content":{"rendered":"<p>B\u00c4M!<\/p>\n<p>Am 23.07.2011 ist es soweit. Die GT-Battlezone sucht den besten Rhinor\u00fcckw\u00e4rtsEinparker des Clubs.\u00a0 Diesmal in Form eines kleinen 40k-Turniers. Der Sieger des Turniers erh\u00e4lt den Ruhm und die gro\u00dfe Ehre, sich solange  40k-Clubmeister nennen zu d\u00fcrfen, bis irgendwann ein neuer Clubmeister ausgespielt  wird. Ausserdem erh\u00e4lt er wahrscheinlich einen B\u00e4mLee-Pokal.<\/p>\n<p>Na, wenn das nicht super ist!!<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Die Rahmenbedinungen:<\/p>\n<p>&#8211; 23.07.11<br \/>\n&#8211; ca. 1000-1900<br \/>\n&#8211; 3 Spiele<br \/>\n&#8211; 1000 Punkte<br \/>\n&#8211; keine BCMs erlaubt<br \/>\n&#8211; keine Bemalpflicht, vollst\u00e4ndig bemalte Armeen geben 1 (einen) Bonuspunkt auf die Turnierpunkte<br \/>\n&#8211; WYSIWYG<br \/>\n&#8211; Turnierpunkte k\u00f6nnen wie folgt erspielt werden:<\/p>\n<p>1. Spielergebnis nach dem Prim\u00e4rziel:<br \/>\nNach Missionszielen 0:0 oder ein sonstiger Gleichstand &#8211;&gt; 10 : 10<br \/>\nNach Missionszielen die Prim\u00e4rmission gewonnen, egal mit wie vielen Missionszielen mehr &#8211;&gt; 15:5<\/p>\n<p>2. Spielergebnis nach den Sekund\u00e4rzielen:<br \/>\nEs gibt in jeder Mission 5 Sekund\u00e4rziele:<\/p>\n<p>A) Man hat die teuerste gegnerische HQ-Einheit vernichtet, w\u00e4hrend die eigene teuerste HQ-Einheit das Spiel \u00fcberlebt hat.<br \/>\nB) Man hat die teuerste gegnerische NICHT HQ-Einheit vernichtet, w\u00e4hrend die eigene teuerste NICHT HQ-Einheit das Spiel \u00fcberlebt hat.<br \/>\n(Anmerkung: Bei A und B k\u00f6nnen die zur Verf\u00fcgung stehenden Einheiten gleich teuer sein. In dem Fall benennt der Gegner nach dem Lesen der gegnerischen Armeeliste aber vor dem Wurf um\u00b4s Anfangen die jeweilige teuerste gegnerische Einheit, die er vernichten will. Umgekehrt benennt man zum selben Zeitpunkt bei identischen Punktekosten selber die Einheit[en], die \u00fcberleben soll[en]. Die teuersten Einheiten k\u00f6nnen auch Fahrzeuge sein! Ich habe extra nicht von Einheiten mit Lebenspunkten geschrieben, sondern ganz allgemein von Einheiten, worunter auch Fahrzeuge fallen!)<br \/>\nC) Man hat mehr gegnerische Einheiten vernichtet als man eigene Einheiten verloren hat.<br \/>\nD) Man hat am Ende des Spiels mehr eigene Einheiten auf dem Tisch stehen als gegnerische Einheiten.<br \/>\nE) Man hat mehr eigene Einheiten komplett in der gegnerischen Aufstellungszone stehen als gegnerische Einheiten komplett in meiner Aufstellungszone befindlich sind.<br \/>\n(Anmerkung: Bei C, D und E gelten alle Einheiten, die auch sonst Killpoints abgeben w\u00fcrden. Sprich, Sporenminen gelten zum Beispiel nicht, Chaosbruten hingegen schon, auch wenn die niemals punktende Einheiten sind.)<\/p>\n<p>Jedes erfolgreich erf\u00fcllte Sekund\u00e4rziel gibt dem erfolgreichen Spieler einen zus\u00e4tzlichen Turnierpunkt, beim anderen Spieler wird jeweils ein Punkt abgezogen. Wenn Sekund\u00e4rziele nicht erf\u00fcllt werden, dann passiert nichts. In jedem Spiel werden immer 20 Turnierpunkte verteilt.<\/p>\n<p>Bei einem Wipeout! des Gegners wird das Spiel ganz normal zu Ende gespielt und man erh\u00e4lt durch das Wipeout! ein (1) zus\u00e4tzliches Sekund\u00e4rziel, welches beim Gegner nat\u00fcrlich auch wieder abgezogen wird. Das H\u00f6chstergebnis ist trotzdem ein 20:0, es gibt kein 21:-1.<\/p>\n<p>&#8211; Missionen:<\/p>\n<p>1. Beim W\u00fcrfelwurf um\u00b4s Anfangen entscheidet der Gewinner, ob er den sicheren ersten Spielzug haben will (Angreifer) oder ob er das Recht der Seiten- bzw. Viertelwahl (Verteidiger) f\u00fcr sich in Anspruch nimmt. Der Angreifer baut zuerst auf, danach der Verteidiger. Der sichere erste Zug soll bewirken, dass der Angreifer die Initiative hat und damit offensiv planen kann, daf\u00fcr aber auf einen vorbereiteten Verteidiger trifft.<br \/>\n2. Die Missionen werden darum auch OHNE Iniklau gespielt.<br \/>\n3. Alle Missionen gehen \u00fcber feste sechste Runden mit einer jeweils individuell am Tisch erw\u00fcrfelten siebten Runde auf die 4+.<\/p>\n<p>Spiel 1<br \/>\nMissionsziel: Seize Ground (5 Marker, 5 Missionszielpunkte)<br \/>\nAufstellung: Pitched Battle<\/p>\n<p>Spiel 2<br \/>\nMissionsziel: Capture and Control (3 Marker, 6 Missionszielpunkte)<br \/>\nAufstellung: Dawn of War<br \/>\nBesonderheit: Ein (1) Marker wird exakt im Mittelpunkt des Spielfeldes platziert. Der *eigene* Marker muss mindestens 9\u201c von allen Kanten und dem Mittelpunktmarker entfernt sein. Der *eigene* Marker ist f\u00fcr den jeweiligen Spieler lediglich 1 Missionszielpunkt wert, der Marker im Spielfeldmittelpunkt ist f\u00fcr beide Spieler 2 Missionszielpunkte wert und der Marker des *Gegners* ist f\u00fcr den jeweils anderen Spieler sogar 3 Missionszielpunkte wert.<\/p>\n<p>Spiel 3<br \/>\nMissionsziel: Take the field (4 Viertel, 8 Missionszielpunkte)<br \/>\nAufstellung: Spearhead<br \/>\nBesonderheit: Ein Viertel kann nur von einer eigenen punktenden Einheit gehalten werden, gleichzeitig kann ein Viertel auch nur von einer gegnerischen punktenden Einheit umk\u00e4mpft werden. Jedes Viertel ist einen (1) Missionszielpunkt wert, die neutralen Viertel sind je 2 Missionszielpunkte wert und das gegnerische Viertel 3 Missionszielpunkte. Sollte eine Einheit nicht komplett in einem Viertel stehen, befindet sie sich in dem Viertel, wo die Mehrheit der Einheit steht. Ist die Einheit zu gleichen Teilen zwischen verschiedenen Vierteln verteilt, dann wird per W\u00fcrfelwurf entschieden, in welchem Viertel sie sich aufh\u00e4lt.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>B\u00c4M! Am 23.07.2011 ist es soweit. Die GT-Battlezone sucht den besten Rhinor\u00fcckw\u00e4rtsEinparker des Clubs.\u00a0 Diesmal in Form eines kleinen 40k-Turniers. Der Sieger des Turniers erh\u00e4lt den Ruhm und die gro\u00dfe Ehre, sich solange 40k-Clubmeister nennen zu d\u00fcrfen, bis irgendwann ein neuer Clubmeister ausgespielt wird. Ausserdem erh\u00e4lt er wahrscheinlich einen B\u00e4mLee-Pokal. Na, wenn das nicht super [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_is_tweetstorm":false,"jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false}},"_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[4],"tags":[52,46,20],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p2Hsir-rb","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.gt-battlezone.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1685"}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.gt-battlezone.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.gt-battlezone.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.gt-battlezone.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.gt-battlezone.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1685"}],"version-history":[{"count":4,"href":"http:\/\/www.gt-battlezone.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1685\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1688,"href":"http:\/\/www.gt-battlezone.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1685\/revisions\/1688"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.gt-battlezone.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1685"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.gt-battlezone.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1685"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.gt-battlezone.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1685"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}