{"id":2051,"date":"2011-11-16T23:45:32","date_gmt":"2011-11-16T22:45:32","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gt-battlezone.de\/?p=2051"},"modified":"2011-11-18T16:27:38","modified_gmt":"2011-11-18T15:27:38","slug":"warpath-fate-of-the-forgestar-review","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.gt-battlezone.de\/?p=2051","title":{"rendered":"Warpath \u2013 Fate of the Forgestar Review"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/www.gt-battlezone.de\/wp-content\/uploads\/Fate-of-the-Forgestar-Back-Warpath-Mantic-Games11.jpg\" rel=\"lightbox[2051]\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2064\" title=\"Fate-of-the-Forgestar-Back-Warpath-Mantic-Games1\" src=\"http:\/\/www.gt-battlezone.de\/wp-content\/uploads\/Fate-of-the-Forgestar-Back-Warpath-Mantic-Games11.jpg\" alt=\"\" width=\"478\" height=\"317\" srcset=\"http:\/\/www.gt-battlezone.de\/wp-content\/uploads\/Fate-of-the-Forgestar-Back-Warpath-Mantic-Games11.jpg 598w, http:\/\/www.gt-battlezone.de\/wp-content\/uploads\/Fate-of-the-Forgestar-Back-Warpath-Mantic-Games11-300x198.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 478px) 100vw, 478px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Auf der diesj\u00e4hrigen Spiel in Essen habe ich es geschafft, eine der ersten Starterboxen f\u00fcr Mantics Massen-Sci-Fi-Tabletop Warpath (Bild: Mantic Games) zu ergattern. Zum Teil, weil ich billige Orks wollte, die ich f\u00fcr 40k verwenden kann, aber gr\u00f6\u00dftenteils, weil ich wirklich eine gewisse Hoffnung in dieses Spiel gesteckt habe. Es gibt zur Zeit zwar sehr viele Tabletops, aber die meisten bewegen sich auf einem Skirmish-Level, was bedeutet, dass sich Schlachten meist in einem Mikroregelwirr totlaufen. Die Aussicht auf ein System neben 40k, in dem man mit gro\u00dfen Armeen gegeneinander antritt, war daher f\u00fcr mich sehr verlockend, obwohl die Beta-Version der Regeln(geschrieben \u00fcbrigens von Ex-GW Mitarbeiter Alessio Cavatore) noch gravierende Schw\u00e4chen aufwies, vor allem, weil sie nur ein kaum ver\u00e4nderter Abklatsch der Kings of War-Regeln waren. Aber wie hei\u00dft es so sch\u00f6n: die Hoffnung stirbt zuletzt. Also: Hat mich Warpath beeindruckt oder werde ich nie wieder einem Italiener vertrauen k\u00f6nnen? Die Antwort gibt es in vier Einzelschritten.<!--more--><\/p>\n<h3>1. What\u00b4s in the Box?<\/h3>\n<p>Das &#8220;Fate of the Forgestar&#8221; Starterset enth\u00e4lt 55 Infantriemodelle(40 Marauders, 15 Forgefathers), zwei Fahrzeuge, zehn W\u00fcrfel, eine gedruckte Ausgabe der 1.Edition der offiziellen Regeln sowie einen \u00dcbersichtszettel, auf dem die Werte f\u00fcr alle in der Box enthaltenen Modelle und ihre Waffen aufgef\u00fchrt sind. Die Box gibt es f\u00fcr 65 Euro(60 Euro Messepreis) und wenn man wie ich eines der ersten Exemplare kauft, bekommt man noch 5 Plastik-Forgefathers umsonst dazu. Bei unter einem Euro pro Miniatur kriegt man also extrem viel f\u00fcr sein Geld. Die Frage ist: Wie sehen die Dinger aus?<\/p>\n<h3>2. Die Miniaturen<\/h3>\n<h4>Die Marauders<\/h4>\n<p>Ohne viel Drumherum: Ich mag die Marauderminiaturen. Sie sind kleiner und d\u00fcrrer als die 40k Orks, aber das gef\u00e4llt mir. Es erinnert mich an die Gorkamorka-Figurenreihe und es gibt ihnen einen fiesen, hungrigen Look. Man merkt zwar, dass Mantic bei den Marauders Teile ihrer &#8220;Kings of War&#8221;- Orkreihe recycelt hat, aber es passt perfekt: zerlumpte Krieger, gekleidet in Teile archaischer R\u00fcstungen und bewaffnet mit Keulen, Messer und den seltsamsten Feuerwaffen, die ich je gesehen habe- so m\u00fcssen Orks aussehen! Ernsthaft: Nur eine einzige der Waffen aus den Gu\u00dfrahmen sieht auch nur halbwegs so aus wie eine normale Schu\u00dfwaffe. Ansonsten schleppen die Marauders ein Arsenal aus grotesken Energiepistolen, Handflammenwerfer und S\u00e4urespuckern mit sich rum, wobei ich hier rate was was ist, da bei keiner Waffe die Funktion irgendwie erkennbar ist. Das Fahrzeug der Marauder ist ein Dragster-\u00e4hnlicher Buggy mit einem Raketenwerfer und einem Bordsch\u00fctzen. Es sieht komplett nach Mad Max aus und hat genau den gleichen orkigen Charme wie die Infanterie, was einen fast traurig macht, das Buggys bei 40k so grottenschlecht sind. Zus\u00e4tzlich habe ich sogar noch einen Marauder Warlord aus Zinn gekauft und er ist definitv ein w\u00fcrdiger Anf\u00fchrer: fast doppelt so gro\u00df wie ein normaler Marauder, bewaffnet mit einer \u00fcberdimensionalen Maschinenpistole, einer Energieklaue und ihn einer Pose, als ob er gerade zum Schlag ausholt. Es ist sicher Geschmackssache, aber mir gefallen die Marauders. Sicher, man w\u00fcrde sich hier und da etwas mehr Details bei den Modellen w\u00fcnschen aber im Gro\u00dfen und Ganzen sind es sehr sch\u00f6ne und vor allem stylische Figuren.<\/p>\n<h4>Die Forgefathers<\/h4>\n<p>Seit Games Workshop nach der zweiten Edition die Squats entnervt aus ihrem Fluff getilgt und ihre Heimatwelt von den Tyraniden hat fressen lassen, war es ruhig geworden um das Konzept von Zwergen im Weltall. Jedenfalls bis jetzt, denn Mantic, eine Firma die, wie zuletzt mit den KoW Chaoszwergen, gerne alles weiterf\u00fchrt was GW vergessen will, hat sie als Startervolk auserkoren. \u00dcber die Forgefathers gibt es nicht so viel zu sagen wie \u00fcber die Marauders, vor allem, da mir Vergleiche fehlen. Es sind Zwerge im Weltall. Kleine Typen in schweren R\u00fcstungen, die futuristische Gewehre schwingen. Die Qualit\u00e4t variiert hier stark nach Einheitentyp. Die mit schweren Waffen best\u00fcckten Stormrage Veterans sind Modelle aus Plastikresin und so etwas wie das Aush\u00e4ngeschild der Forgefathers Modellreihe. Sie sind sorgf\u00e4ltig gegossen, wobei allerdings zu sagen ist, dass der Detailgrad deutlich unter dem von GW-Produkten liegt. Die Einheit besteht aus zwei Modellen mit Automatikkanonen, zweien mit Hitzelanzen und einem Anf\u00fchrer, der optional mit einem Energiehammer ausger\u00fcstet werden kann. Das normale Frontfu\u00dfvolk ist aus gew\u00f6hnlichem Plastik und besteht, wie auch die Marauders, zum Teil aus Kings of War-Teilen. W\u00e4hrend es bei den Marauders allerdings gewollt und stilistisch passend aussieht, sticht es hier seltsam heraus, dass die Zwerge von vorne einen futuristischen K\u00f6rperpanzer tragen, von hinten aber nur leichte Stoffkleidung. Das Fahrzeug der Forgefathers ist eine auf Ketten fahrende Salvenkanone, ebenfalls aus Plastikresin, ein passender Zusatz f\u00fcr dieses technologieaffineVolk. Obwohl die Modelle in punkto Stil und Qualit\u00e4t den Marauders deutlich unterlegen sind, sind sie f\u00fcr Leute, die den alten Zeiten der Squats nachtrauern, definitiv eine \u00dcberlegung wert.<\/p>\n<h3>3. Die Regeln<\/h3>\n<p>Das ist der Punkt, auf den ich am gespanntesten war. Alessio hatte immer wieder bei Beasts of War und auf der Manticseite davon gesprochen, die unausgegorenen Betaregeln noch deutlich zu ver\u00e4ndern. Einige der komplett sinnlosen Regeln sind entfernt worden und es wurde ein neues Nerve-System eingef\u00fchrt, aber daf\u00fcr sind jetzt andere Regeln durch die Ver\u00e4nderungen sinnlos geworden. Das Spiel leidet darunter, dass man einfach das Kings of War-Regelwerk als Grundstock genommen hat. Denn w\u00e4hrend Kings of War ein zumindest solides Spiel ist, wirkt Warpath seltsam steif und undynamisch und das ist noch das geringste der Probleme. Mantic Games weist zwar immer darauf hin, dass sie das Spiel zusammen mit der Community weiterentwickeln wollen, aber daf\u00fcr m\u00fcssten sie wenigstens ein tragf\u00e4higes Ger\u00fcst liefern. Marauders haben schlicht und einfach keine Chance. Beschuss, gerade der der Forgefathers, die unn\u00f6tigerweise bei fast allen Schusswaffen mindestens +1 auf den Verletzungswurf bekommen, ist einfach \u00fcberm\u00e4chtig und durch die Option, das Feuer aufzuteilen kann schon ein einziger &#8220;Stormrage Veterans&#8221;-Trupp ganze Armeen vernichten. Sicher, Marauders bekommen daf\u00fcr +1 auf den Verletzungswurf im Nahkampf-sofern sie da jemals ankommen, was sie nicht tun und wenn doch, dann so angeschlagen, dass sie vielleicht noch eine Runde durchhalten bevor die Zwerge sie in St\u00fccke schie\u00dfen, da es kein &#8220;im Nahkampf gebunden&#8221; gibt. Das ganze System ist, mit allen Regell\u00fccken und den unbalancierten Einheiten schlicht und einfach nicht spielbar. Und ich muss wohl keinem erkl\u00e4ren, dass man, wenn man als Fan ein Spiel weiterentwickeln m\u00f6chte, zuallererst mal in der Lage sein sollte, dieses Spiel tats\u00e4chlich auch zu spielen. Dieses Durcheinander aus halbgaren Designnotizen, unbescheiden &#8220;erste Edition&#8221; betitelt, ist dabei auf jeden Fall so hilfreich wie ein von Alessio Cavatore handgeschriebener Zettel mit den Worten &#8220;Macht euren Schei\u00df doch alleine, Freunde!&#8221;.<\/p>\n<p>Aber wer wei\u00df, vielleicht kommt das dann in der zweiten Edition&#8230;<\/p>\n<h3>4. Fazit:<\/h3>\n<p>Ich wollte Warpath wirklich gut finden. Okay, das klingt jetzt vermutlich vernichtender an, als es soll. Die Miniaturen sind zwar nicht auf GW Standard, aber sie sind gut und ich mag den Flair der Modelle sehr, die Fragmente, die vom Fluff bekannt sind, wirken originell und interessant und der Preis ist wirklich nicht zu schlaen, aber wie bereits gesagt: Die Regeln sind unspielbar. Ich hoffe zwar, dass sich Warpath \u00fcber die Zeit entwickelt und zu einem einfachen, aber taktisch tiefen Spiel wird(und ich glaube, dass es definitiv m\u00f6glich ist), aber im Moment ist davon noch nichts zu sehen. Also: Wenn ihr f\u00fcr vergleichsweise wenig Geld einige interessante Miniaturen kaufen wollt, Squat-nostalgisch seid oder dringend Orks braucht, um die 200-Mann Horde eurer Tr\u00e4ume aufzubauen, ist das Warpath-Sortiment eine gute Option. Sucht ihr allerdings ein dynamisches Massentabletop, das nicht von GW ist und das Einfachheit mit Spielspass verbindet: Sucht weiter!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Auf der diesj\u00e4hrigen Spiel in Essen habe ich es geschafft, eine der ersten Starterboxen f\u00fcr Mantics Massen-Sci-Fi-Tabletop Warpath (Bild: Mantic Games) zu ergattern. Zum Teil, weil ich billige Orks wollte, die ich f\u00fcr 40k verwenden kann, aber gr\u00f6\u00dftenteils, weil ich wirklich eine gewisse Hoffnung in dieses Spiel gesteckt habe. Es gibt zur Zeit zwar sehr [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_is_tweetstorm":false,"jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false}},"_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[3],"tags":[41,57],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p2Hsir-x5","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.gt-battlezone.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2051"}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.gt-battlezone.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.gt-battlezone.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.gt-battlezone.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.gt-battlezone.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=2051"}],"version-history":[{"count":13,"href":"http:\/\/www.gt-battlezone.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2051\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2061,"href":"http:\/\/www.gt-battlezone.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2051\/revisions\/2061"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.gt-battlezone.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=2051"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.gt-battlezone.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=2051"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.gt-battlezone.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=2051"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}