{"id":2079,"date":"2011-11-23T20:51:09","date_gmt":"2011-11-23T19:51:09","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gt-battlezone.de\/?p=2079"},"modified":"2011-12-01T18:48:57","modified_gmt":"2011-12-01T17:48:57","slug":"die-schlacht-um-avenweddon-das-chaos-schlagt-zuruck","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.gt-battlezone.de\/?p=2079","title":{"rendered":"Die Schlacht um Avenweddon: Das Chaos schl\u00e4gt zur\u00fcck"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/www.gt-battlezone.de\/wp-content\/uploads\/IMG_6101.jpg\" rel=\"lightbox[2079]\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2084\" title=\"Imperiale Verb\u00e4nde versuchen, ein Ruinengebiet zu erobern, wie dieses Bild der ersten Schlacht um Avenweddon zeigt.  \" src=\"http:\/\/www.gt-battlezone.de\/wp-content\/uploads\/IMG_6101.jpg\" alt=\"\" width=\"498\" height=\"332\" srcset=\"http:\/\/www.gt-battlezone.de\/wp-content\/uploads\/IMG_6101.jpg 1024w, http:\/\/www.gt-battlezone.de\/wp-content\/uploads\/IMG_6101-300x200.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 498px) 100vw, 498px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Die zweite Warhammer-40k-Apokalypse-Schlacht der GT-Battlezone steht bevor! &#8220;Die Schlacht um Avenweddon: Das Chaos schl\u00e4gt zur\u00fcck&#8221; wird am 24. M\u00e4rz 2012 \u00fcber die B\u00fchne gehen. Wer will, kann sich noch f\u00fcr eine Teilnahme im Forum oder \u00fcber das <a href=\"http:\/\/www.gt-battlezone.de\/?page_id=4\">Kontaktformular<\/a> melden. Einen ersten Entwurf der Regeln k\u00f6nnt ihr euch nach dem Break schon einmal durchlesen.<!--more--><br \/>\n<strong> <\/strong><\/p>\n<p><strong>Ort und Zeit<\/strong><br \/>\nJugendhaus Don Bosco, Dr. Thomas-Plassmann-Weg 13, 33335 G\u00fctersloh<br \/>\n24. M\u00e4rz\u00a0 2012, 9 bis 21 Uhr.<\/p>\n<p><strong>Team-Auswahl<\/strong><\/p>\n<ol>\n<li> Wir spielen eine Warhammer-40k-Apokalypse-Schlacht mit XYZ Punkten pro Seite.<\/li>\n<li> Aus allen Teilnehmer werden passend zum Hintergrund zwei Teams ausgew\u00e4hlt: Imperiale und Chaos-Streitkr\u00e4fte jeweils mit Allierten.<\/li>\n<li>Jedes Team benennt einen Team-Captain.<\/li>\n<\/ol>\n<p><strong>Mitspieler<\/strong><br \/>\nStehen noch nicht fest.<\/p>\n<p><strong>Eine Streitmacht ausheben<\/strong><\/p>\n<ol>\n<li> Jeder Spieler darf eine XYZ-Punkte-Armee aufstellen.<\/li>\n<li> Es gelten die normalen Armeelisten-Beschr\u00e4nkungen. Es sind alle Armeen mit regul\u00e4ren Codices erlaubt. Auch superschwere Modelle aus den Apokalypse-Regelb\u00fcchern oder Forgeworld-Modelle d\u00fcrfen aufgestellt werden (aber keine apokalyptischen Schwadronen).<\/li>\n<li> Jeder Spieler muss eine per Online-Codex erstellte Armeeliste haben und seine(n) Codex(ices) mitbringen. Der Team-Captain muss bis 14 Tage vor der Schlacht alle Armeelisten seines Teams bei mir einreichen.<\/li>\n<li> Das Team w\u00e4hlt aus, welche f\u00fcnf \u201eStrategic Assets\u201c es nutzen m\u00f6chte (siehe unten). Jedes Asset darf dabei nur ein Mal pro Team gew\u00e4hlt werden.<\/li>\n<li> Weitere Regeln aus den Apokalypse-B\u00fcchern kommen <em>nicht <\/em>zur Anwendung.<\/li>\n<li>Jeder Spieler muss mindestens 75 Prozent bemalte Modelle in seiner Armee haben. Spieler, deren Armeen vollst\u00e4ndig bemalt sind, d\u00fcrfen einmal im Spiel eine unbemalte Einheit der Gegenseite mit einer &#8220;Paint Attack&#8221; attackieren (Reichw. unbegrenzt, S 8, DS 3, Gesch\u00fctz).<\/li>\n<\/ol>\n<p><strong>Letzte Vorbereitungen f\u00fcr die Schlacht<br \/>\n<\/strong>Am Freitag vor der Schlacht werden nach dem Treff zehn Tische l\u00e4ngs nebeneinander als Spieltisch aufgestellt und das Gel\u00e4nde platziert. Zus\u00e4tzlich bekommt jedes Team zwei Tische, auf denen es seine Miniaturen aufstellen kann. Die Team-Tische werden am besten am Kopf und am Fu\u00df des Spieltisches aufgestellt.<\/p>\n<p><strong>Der gro\u00dfe Tag<\/strong><br \/>\nTreffen der Teilnehmer ist um 9 Uhr. Die Teilnehmer stellen ihre Armeen auf den Team-Tischen auf. Um 9.30 Uhr erkl\u00e4re ich noch einmal kurz die Apokalypse-Regeln, danach beginnt das Aufstellen. Jedes Team schreibt verdeckt auf einem Zettel eine Zeit zwischen 5 und 20 Minuten auf. Das Team, das die niedrigere Zeit bietet, beginnt mit der Aufstellung. Alles, was nicht innerhalb der Zeit platziert werden kann, beginnt das Spiel in Reserve.<\/p>\n<p><strong>Verlauf des Spiels und Spielregeln<\/strong><\/p>\n<ol>\n<li> Es wird die Mission &#8220;Gebiet sichern&#8221; mit sechs Missionszielen und der Aufstellung &#8220;Schlagabtausch&#8221; gespielt.<\/li>\n<li>W\u00e4hrend des Spiels gilt ein Zeitlimit von 40 Minuten pro Teamzug. Nach Ablauf dieser Zeit wird ein Spielzug nicht abgebrochen, aber es werden nur noch bereits bestehende Nahk\u00e4mpfe abgehandelt. Die Zeit wird mit einer Schachuhr gestoppt.<\/li>\n<li> Das Team, das am Ende des Spiels die meisten Missionsziele h\u00e4lt, gewinnt die Schlacht. Eine punktende Einheit kann nur ein Missionsziel halten.<\/li>\n<li> Mittagspause ist um 13 Uhr. Wir spielen zun\u00e4chst bis 20 Uhr, dann wird nur noch so lange gespielt, bis beide Seiten gleich viele Spielz\u00fcge absolviert haben.<\/li>\n<\/ol>\n<p><strong><br \/>\nStrategic Assets und zus\u00e4tzliche Regelungen<\/strong><\/p>\n<ol>\n<li> Jedes Team darf f\u00fcnf Strategic Assets aus dem Apokalypse-Regelbuch w\u00e4hlen. Die Auswahl wird noch beschr\u00e4nkt.<\/li>\n<li>Waffen oder Psi-Kr\u00e4fte mit unbegrenzter Reichweite haben nur eine Reichweite von 72 Zoll.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Happy gaming!<\/p>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 446px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Warhammer-40k-Apokalypse-Schlacht der GT-Battlezone<\/p>\n<p>Ort und Zeit<br \/>\nJugendhaus Don Bosco, Dr. Thomas-Plassmann-Weg 13, 33335 G\u00fctersloh<br \/>\n9 bis 21 Uhr.<\/p>\n<p>Team-Auswahl<br \/>\n1. Wir spielen eine Warhammer-40k-Apokalypse-Schlacht mit XYZ Punkten pro Seite.<br \/>\n2. Aus allen angemeldeten Teilnehmer habe ich passend zum Hintergrund zwei Teams ausgew\u00e4hlt. Wenn jemand nicht mehr teilnehmen kann, muss er sich bis zum 25. M\u00e4rz abmelden.<br \/>\n3. Die Team-Captains lassen sich von allen Mitspielern die Handy-Nummern geben, um im Notfall fehlende Spieler auftreiben zu k\u00f6nnen. Er \u00fcbernimmt zudem die Truppen von Spielern, wenn diese kurzzeitig verhindert (auf Toilette) sind.<\/p>\n<p>Mitspieler<br \/>\nEine Streitmacht ausheben<br \/>\n1. Jeder Spieler darf eine 2.000-Punkte-Armee aufstellen.<br \/>\n2. Es gibt keine Armeelisten-Beschr\u00e4nkungen.<br \/>\n3. Jeder Spieler muss ein besonderes Charaktermodell (BCM) als Alter Ego aufstellen. Weitere BCMs sind nicht erlaubt. Hat jemand kein BCM, darf er auch eine andere HQ-Charaktermodell als sein Alter Ego betrachten.Jeder Spieler muss eine per Online-Codex erstellte Armeeliste haben und seine(n) Codex(ices) mitbringen. Der Team-Captain muss bis zum 25. M\u00e4rz alle Armeelisten seines Teams bei mir einreichen.<br \/>\n4. Das Team w\u00e4hlt aus, welche sechs \u201eStrategic Assets\u201c es nutzen m\u00f6chte (siehe beigef\u00fcgtes Regelwerk, S. 114). Jedes Asset darf dabei nur ein Mal pro Team gew\u00e4hlt werden. Das Asset \u201eJammers\u201c ist allerdings verboten.<\/p>\n<p>Letzte Vorbereitungen f\u00fcr die Schlacht<br \/>\nAm Freitag, 1. April, werden nach dem Treff zehn Tische l\u00e4ngs nebeneinander als Spieltisch aufgestellt und das Gel\u00e4nde platziert. Zus\u00e4tzlich bekommt jedes Team zwei Tische, auf denen es seine Miniaturen aufstellen kann. Die Team-Tische werden am besten am Kopf und am Fu\u00df des Spieltisches aufgestellt.<\/p>\n<p>Der gro\u00dfe Tag<br \/>\nTreffen der Teilnehmer ist um 9 Uhr. Die Teilnehmer stellen ihre Armeen auf den Team-Tischen auf. Um 9.30 Uhr erkl\u00e4re ich noch einmal kurz die Apokalypse-Regeln, danach beginnt das Aufstellen. Jedes Team schreibt verdeckt auf einem Zettel eine Zeit zwischen 5 und 20 Minuten auf. Das Team, das die niedrigere Zeit bietet, beginnt mit der Aufstellung. Alles, was nicht innerhalb der Zeit platziert werden kann, beginnt das Spiel in Reserve.<\/p>\n<p>Verlauf des Spiels und Spielregeln<br \/>\n1. Jedes Team stellt abwechselnd drei Missionsziele auf: Eins in der eigenen H\u00e4lfte, eines im Niemandsland, und eines in der gegnerischen H\u00e4lfte. Wo das Niemandsland verl\u00e4uft, wird mit Hilfe eines Abweichungsw\u00fcrfels (s. Regelbuch) festgelegt.<br \/>\n2. Das Team, das zuerst aufgestellt hat, beginnt das Spiel. Es darf keine Infiltratoren aufstellen oder Scout-Bewegungen machen. Das zweite Team darf dies schon.<br \/>\n3. W\u00e4hrend des Spiels gilt ein Zeitlimit von 40 Minuten pro Teamzug. Nach Ablauf dieser Zeit wird ein Spielzug nicht abgebrochen, aber es werden nur noch bereits bestehende Nahk\u00e4mpfe abgehandelt. Die Zeit wird mit einer Schachuhr gestoppt.<br \/>\n4. Reserven: In der ersten Runde gibt es keine Reserven. In der zweiten Runde darf ein Team die H\u00e4lfte seiner Einheiten in Reserve (aufrunden) aufstellen. In der dritten Runde m\u00fcssen alle Reserven aufgestellt werden. Die Reserven kommen \u00fcber eine der Spielfeld-Seiten des Teams ins Spiel. Infiltratoren d\u00fcrfen wie normal Flanken-Angriffe machen.<br \/>\n5. A-WERTUNG: Das Team, das am Ende des Spiels die meisten Missionsziele h\u00e4lt, gewinnt die Schlacht. Nur punktende Einheiten (Standardeinheiten) k\u00f6nnen Missionsziele halten. Um ein Missionsziel zu halten, muss sich die Einheit innerhalb von sechs (6) Zoll aufhalten und keine gegnerische Einheit darf sich innerhalb dieser Zone befinden. Eine Einheit kann nur ein Missionsziel halten.<br \/>\n6. B-WERTUNG: Das Team, in dem am Ende die meisten Spieler ihre pers\u00f6nlichen Siegesbedingen erf\u00fcllt haben, gewinnt die B-Wertung. Jeder Teilnehmer zieht dazu vor dem Spiel verdeckt eine Karte von einem Stapel. Er darf diese auf keinen Fall seinen Mitspielern zeigen. Zu den Bedingungen z\u00e4hlen:<br \/>\n1. Sch\u00fctze deinen Anf\u00fchrer: Dein teuerstes HQ-Modell, das kein Fahrzeug ist, muss \u00fcberleben.<br \/>\n2. Schone deine Armee: Deine teuerste Einheit muss \u00fcberleben.<br \/>\n3. Dominiere den Gegner: Mind. 25 Prozent deiner Armee m\u00fcssen \u00fcberleben.<br \/>\n4. Erledige die Legende: Zerst\u00f6re zwei Superschwere Einheiten.<br \/>\n5. Mach sie alle fertig: Zerst\u00f6re zehn Einheiten.<br \/>\n6. Lass dich nicht aufhalten: Erreiche mit drei Einheiten (keine Infiltratoren) die gegnerische Ecke der Aufstellungszone.<br \/>\n7. Mittagspause ist um 13 Uhr. Ich werde einige Tage vor dem Event fragen, was jeder beim Pizza-Taxi oder der Frittenbude bestellen will. Wir spielen zun\u00e4chst bis 20 Uhr, dann wird nur noch so lange gespielt, bis beide Seiten gleich viele Spielz\u00fcge absolviert haben.<\/p>\n<p>Zus\u00e4tzliche Regelungen<br \/>\n1. Hausregeln, wie sie vom Apokalypse-Regelbuch empfohlen werden: Waffen oder Psi-Kr\u00e4fte mit unbegrenzter Reichweite haben nur eine Reichweite von 72 Zoll. Die Phase-Out-Regel der Necrons wird au\u00dfer Kraft gesetzt.<br \/>\n2. Kampfverb\u00e4nde, wie sie in den Apokalypse-Regelb\u00fcchern beschrieben werden, d\u00fcrfen eingesetzt werden. Experimentelle Regeln sind nicht zul\u00e4ssig. Ihr findet eine Menge interessanter Apokalypse-Datenbl\u00e4tter auf der Seite von Games Workshop: http:\/\/bit.ly\/fHGeMY<br \/>\n3. Die Regeln f\u00fcr riesiger Kreaturen und Superschwere Fahrzeuge finden sich ebenfalls im Regelwerk. Jeder Spieler, der superschwere Einheiten oder Apokalypse-Formationen einsetzen will, muss die Regeln f\u00fcr sein Modell kennen und dabei haben. Ansonsten darf er das Modell nicht einsetzen! Auch die speziellen Schablonen hat jeder selber mitzubringen.<\/p>\n<p>Happy gaming!<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die zweite Warhammer-40k-Apokalypse-Schlacht der GT-Battlezone steht bevor! &#8220;Die Schlacht um Avenweddon: Das Chaos schl\u00e4gt zur\u00fcck&#8221; wird am 24. M\u00e4rz 2012 \u00fcber die B\u00fchne gehen. Wer will, kann sich noch f\u00fcr eine Teilnahme im Forum oder \u00fcber das Kontaktformular melden. Einen ersten Entwurf der Regeln k\u00f6nnt ihr euch nach dem Break schon einmal durchlesen.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_is_tweetstorm":false,"jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false}},"_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[3],"tags":[47,20],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p2Hsir-xx","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.gt-battlezone.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2079"}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.gt-battlezone.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.gt-battlezone.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.gt-battlezone.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.gt-battlezone.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=2079"}],"version-history":[{"count":11,"href":"http:\/\/www.gt-battlezone.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2079\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2090,"href":"http:\/\/www.gt-battlezone.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2079\/revisions\/2090"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.gt-battlezone.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=2079"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.gt-battlezone.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=2079"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.gt-battlezone.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=2079"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}